Re[4]: Иерархия классов в RTS игре
От: Ziaw Россия  
Дата: 30.10.08 04:07
Оценка:
Здравствуйте, WolfHound, Вы писали:

Z>>Я не спец в играх, но у меня возникает чувство, что машина состояний начнет давать сбои, когда понадобится радоваться победе убирая оружие на ходу.

WH>А зачем?

Действительно, зачем все навороты? Игроку ведь так нравится отвлечься и посмотреть как после очередной убитой птички его герой красиво убирает оружие, потом подпрыгивает и хлопает в ладоши радуясь победе и только после этого начинает движение в нужном игроку направлении.
... << RSDN@Home 1.2.0 alpha 4 rev. 1099>>
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.