Re: Вывод картинки OpenGL
От: Fella  
Дата: 10.04.06 13:12
Оценка:
Здравствуйте, Аноним, Вы писали:

А>Как отрисовать в OpenGL картинку 640x480 с наименьшей потерей качетсва и скорости ?

А>Пробовал :
А>1. glDrawPixels — медленно
А>2. Через quad с текстурой — качество плохое

А>Как быть ?


Не понял каким образом качество вывода на текстуру могло ухудшиться?
Если ты конечно LINEAR филтеринг не включил.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.