Решил изучить Direct3d, так как сидеть на SDL кажется малоперспективным

Первый вопрос, чем создавать X-файлы? Слышал, что 3dMAX экспортирует свои файлы в этот формат. А Maya может? Так как я не работал толком ни с одним из этих программ, то мне в принципе все равно, что изучать. Был правда опыт работы в 3d studio — еще досовской версии.
Если еще подскажите ссылочками на описание работы с X- и что можно с ним делать, буду благодарен.