Здравствуйте, Prond, Вы писали:
P>Решил изучить Direct3d, так как сидеть на SDL кажется малоперспективным
P>Первый вопрос, чем создавать X-файлы? Слышал, что 3dMAX экспортирует свои файлы в этот формат. А Maya может? Так как я не работал толком ни с одним из этих программ, то мне в принципе все равно, что изучать. Был правда опыт работы в 3d studio — еще досовской версии.
P> Если еще подскажите ссылочками на описание работы с X- и что можно с ним делать, буду благодарен.
3d studio экспортирует как *.3ds файлы. Для конвертации в *.x формат используется утилита (вроде xfiles.exe или что-то подобное) из DDK.