Программирование 3D fighting игры (удаленная работа; $10K+)
От: Artngraphics  
Дата: 02.06.08 22:26
Оценка:
Отдел 3D графики компании Меридиан 93 (Луганск, Украина) ищет программиста/группу программистов, способных реализовать демо версию 3D fighting игры, похожей на Soul Calibur 2/3.

Работа удаленная. Оплата по ключевым моментам разработки (milestones).
Бюджет программисткой части демо версии строго не задан, пока ориентир $10K- $18K.
Жестких временных рамок нет (полагаем уложиться в 8 мес с демо версией игры).

Демонстрационная версия должна быть играбельной, AI на этом этапе не требуется.
Персонажи и прочая составляющая 3D графики проекта делаются/сделаны в Maya.

Вкратце о проекте можно сказать:

1. 3 персонажа, до 100 действий у каждого

— анимация персонажей выполнена костями
— будет анимация источников света
— normal bump maps; trace или подобные им тени
— лицевая анимация, анимированная одежда
— планируются спецэффекты (вспышки, искры и т.п.)

2. 2 сцены-ринга с анимированными элементами (анимация задана набором ключей)

3. Меню для выбора персонажей и сцены

4. Доступ к игре одновременно двух игроков

5. Демо делается для windows (x86)


Вопросы:
1) Планируете ли вы использовать сторонний движок или писать свой?
Для тестов могут быть предоставленны персонажи и сцена, все они используют стандартные функции Майи.

2) Какой объем работ может быть представлен на $10K?


Цель демо версии:
тестирование рынка и возможного выхода на платформы с игрой (в данный момент на консоли лицензии нет, т.е. пока говорим об игре на PC)
При дальнейшем развитии проекта будем заинтересованы продолжить сотрудничество.


Email: rsdn.ru.web -at- artngraphics -dot- com
ICQ 104308025
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.