Re[2]: Stop & Play в DirectSound
От: Stuw  
Дата: 10.10.05 13:28
Оценка:
Здравствуйте, sch, Вы писали:

sch>Приблизительно вот так:


sch>
sch>IDirectSoundBuffer8 *pDSB;

sch>DWORD dwPlayPos, dwWritePos;
pDSB->>GetCurrentPosition(&dwPlayPos,  &dwWritePos);
pDSB->>Stop();

sch>...

pDSB->>SetCurrentPosition(dwPlayPos);
pDSB->>Play();
sch>


У меня потоковые данные и мне нужно выставлять уведомления о бостижении позиции в буфере. Такой подход не проходит, к сожалению, в данном случае
Хотя может я плохо реализовал
Все равно огромное спасибо
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.