Re[5]: Многопоточность сегодня
От: GlebZ Россия  
Дата: 11.10.07 10:17
Оценка:
Здравствуйте, Nuzhny, Вы писали:

N>Компилятору надо больше гигагерц.

Для чего? Лексический разбор работает на ура. Синтаксический тоже. Да и к тому же они плохо параллелятся. Оптимизация в основном на графах. А это рандомный доступ к памяти. Угадай кто-при этом тормозит?

N>Э нет, платка поможет только в очень немногих случаях. Те системы видеонаблюдения с десятком видеоканалов требуют ооочень больших ресурсов процессора.

Не совсем. Алгоритмы обнаружения достаточно просты(если не переводить в трехмерный вид). Проблема в том, что нужно перегнать большое кол-во информации, и опять упираемся в память.

R>>>О играх и серном ПО и говорить нечего.

GZ>>Для игр — важна память+граф карта. Для серверного ПО, проблемы синхронизации не стоит. Фактически — на каждого пользователя по ядру, с разделением данных. Но я говорил именно о десктопах.
N>AI в играх просчитывает именно процессор. Если поставить побольше умных ботов в каком-нибудь шутере — тормозить будет. И не из-за нехватки видео- или оперативной памяти.
Не эксперт в геймах, потому определенно сказать не могу — что является бутылочным горлышком в данном случае.
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.