Re[3]: 3D GUI
От: AVM Россия  
Дата: 16.02.04 06:16
Оценка:
Здравствуйте, McSeem2, Вы писали:

MS>Поскольку вся графика векторная и рисуется все с субпиксельной точностью, то не составляет труда применять всякие другие преобразования, гнуть, выпучивать, строить проекции. Но здесь нужно именно выское качество и субпиксельная точность. OpenGL не катит.


Можно поподробнее, почему "OpenGL не катит" ?
 
Подождите ...
Wait...
Пока на собственное сообщение не было ответов, его можно удалить.