| Работа в команде | |
| От: | Виктор и Ирина Шепелевы | ||
| Дата: | 25.02.04 06:55 | ||
| Оценка: | 310 (16) | ||
| Статья: Steve Pavlina. Работа в команде. Автор(ы): Steve Pavlina Дата: 19.02.2004 Авторы: Виктор и Ирина Шепелевы Аннотация: Независимые разработчики часто жалуются, что их командные проекты обычно проваливаются еще до выпуска игры. И хотя разработчику — "одинокому волку" — очень тяжело довести до ума игру, кое-кто говорит, что еще тяжелее сформировать команду, которая это сделает. Редкий одиночка равно талантлив в дизайне, программировании, рисовании, музыке и звуковых эффектах (не говоря уж о маркетинге, торговле и деловой хватке) — это очевидный стимул собрать команду, возможно полнее охватывающую эти области. Команда не только может справиться с более масштабным проектом, нежели одиночка, но и одолеть проекты, которые для одного разработчика совершенно неподъемны. Но перевешивают ли потенциальные преимущества командного проекта все риски? FAQ — це мiй ай-кью! |