Здравствуйте, Prond, Вы писали:
P>Первый вопрос, чем создавать X-файлы?
В принципе можно в любом текстовом редакторе
P> Если еще подскажите ссылочками на описание работы с X- и что можно с ним делать, буду благодарен.
В первую очередь хелп к DirectX SDK
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1493.asp
http://www.mvps.org/directx/articles/d3dxmesh.htm
Кстати к достоинствам Х-файлов можно отнести его расширяемость, т.е. внутри Х-файла можно хранить какие либо свои данные(например массу обьекта), при этом такой файл продолжает нормально грузится стандартными фенкциями а доступ к пользовательским данным можно получить используя IDirectXFile
... << RSDN@Home 1.1.2 stable >>